大野 寿和

所属スタートアップ

トータルヒューマンセンシング事業

様々なヒトの状態をセンシングする要素技術を開発している会社です。 虹彩認証、音声感情認識、目・瞳孔・虹彩検出、視線検出、生体判定技術などを提供中。 その他複数研究開発中です。

実績

愛知県北名古屋市出身。1984年11月5日生まれのB型。
旧西春日井郡の師勝町で生まれ、師勝東小学校→師勝中学校を経て、
舘ひろしさんと同じ高校である千種高校へ進学。
18歳までを愛知県で過ごし、大学入学と同時に上京しました。

東京外国語大学外国語学部 東アジア課程 朝鮮語専攻卒業。
実は韓国語は中学2年の冬から初めているので、韓国語歴はかれこれ20年。

卒業後は、学生時代にアルバイトしていた
韓国系の企業に普通に就職をするのですが、

27歳の初夏、大学の同級生がつくばで、ベンチャー企業を立ち上げるので、
一緒にやらないかというお誘いをもらい、

何かビビッときたので、すぐに飛びつき、
即断でつくばに引っ越すこととなりはじめたのが、
ポッピンゲームズジャパン株式会社というソーシャルゲームアプリ開発企業でした。

そこでは役員として、財務・管理部門の責任者という重責を担うこととなり
マネジメント、事業運営について多くの経験をさせていただきました。

その他にも、国内のITベンチャー数社で、
役員やマネジメント側から、事業をハンドリングしてきた経験を生かし、
2013年12月に株式会社スワローインキュベートを設立しました。

現在は、主にテクノロジーのインキュベートという軸で事業を行っています。
まだ世の中に出ていないテクノロジーを我々の手で世に送り出す
といったことをミッションに、困難な技術領域への研究開発にチャレンジしています。

当社では、音声信号処理と画像処理技術といった
AI/IoT領域に活用できる要素技術のソフトウェアエンジンを開発しています。

中でも「音声による感情認識技術」は、昨今の音声関連市場の盛り上がりに乗じて
かなりのお引き合いをいただいています。

また私自身は2017年から、音声認識ベンチャーの役員も兼務し
音声技術によって、世の中が少しずつ便利になっていくことを
目の当たりにできるのは、すごいワクワク感です。

画像処理技術の分野では、

・虹彩認証技術
・居眠り検知技術
・生体検知技術
・視線検知技術

の実用化開発を行なっています。

主に人手を介さないための技術でもあり
今後世の中の普及が期待される技術です。

そんな中、わたしも、いち開発者・研究者として
日々研究開発にいそしんでいるメンバーの一人です。

わたし自身、数学が得意だったということもあり
高校時代には、全国模試で全国50位までランクインしたこともあります。

大学はゴリゴリの文系に進みはしましたが、
こうして研究開発に携わることになり
再び数学を使う日々がやってきたことは、何かのご縁かもしれません。

これまで数千件の特許を読解しながら、
様々な研究成果に触れ、
自分たちにできることは何か、改善できるところはないかを常に問い続けてまいりました。

エンジニアとしては、専門的に深い開発ができるというよりも
自分はジェネラリストなほうなので、
満遍なく、様々な技術を触ることによって、
技術によって何ができるか、といった実現可能性を探る研究開発エンジニアです。

国内では数少ない虹彩認証の研究者の一人として
テクノロジーの進歩に貢献できるようにがんばりたいと思います。

◆扱う言語・技術
・C / C++
・Swift / Kotlin
・OpenCV
・JavaScript / jQuery
・Node.js / Express / Electron
・HTML / CSS / Sass / SCSS
・Python / Ruby / PHP
・Linux(RedHat系/Debian系)、WindowsOS、MacOS
・MySQL、SQLite、PostgreSQL
・Amazon Web Service
・Apache
・Git / GitHub / Vim
・Docker / Ansible / Vagrant + VirtualBox
・ラズベリーパイ / Aruduino /
・電子回路設計 / 簡易電子回路実装
・ハードウェアプロトタイピング

◆扱う数学
・線形代数 / 行列・行列式
・微分 / 偏微分 / 全微分
・積分 / 重積分 / 周回積分
・複素数 / 複素関数
・フーリエ変換 / DFT / DCT / FFT
・ラプラス変換 / Z変換
・ケプストラム解析

経歴

2013年
-
現在
株式会社スワローインキュベート

◆特許技術SDK/APIライセンス事業
 ー 虹彩認証技術(https://iris.pas-ta.io/)
 ー 音声による感情認識技術(https://feeling.pas-ta.io/)
 ー 目・瞳孔検出技術(https://pupil.pas-ta.io/)

◎パナソニックの特許活用促進支援の取り組みを開始
https://swallow-incubate.com/pr/20160901.php

◎ホンダの特許活用促進支援の取り組みを開始
https://swallow-incubate.com/archives/news/20190312

2012年
-
2014年
ポッピンゲームズジャパン株式会社

2012年06月 - 2014年04月
ポッピンゲームズジャパン株式会社
取締役 兼 管理本部長

・管理部門全般の統括
・管理部門の仕組み化
・全スタッフの管理・マネジメント
・資金調達
・財務計画の作成
・財務会計・管理会計
・月次決算毎月5日締めの実現
・人事採用
・人事労務
ほか

スタートアップとの関わり方

  • 自分の実績・経験、人脈でスタートアップを成長させたい
  • 新規事業・企業のリソースをスタートアップに使わせたい
  • crewwのサービスに興味がある

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