仮想空間におけるデジタル技術の可能性は、時代変化における大きく新たなサービスの構築を可能とすることで、それら仮想空間における自己参加と、サービスが生活需要や新たな娯楽性の創造における独創性を世界へ提案できると考える。
遊び心と生活ユースの融合は、時代における技術の可能性が新しい仮想空間の創造と可能とを現実化できるからです。
ITシステムの構築は、オープンソースにおける仮想空間の創造を共有し、新たな可能性を創造できると考えます。