夢を追うアーティストを応援し、アーティストがマネタイズしやすい仕組みを創るために始めました。
スマホや配信サービスの影響でCD購入数が減り、物価や運送代が高騰していく日本において、ミュージシャンが仕事としてマネタイズできる手段が減っていっています。ストリーミング配信売上は成長していますが、参入するアーティストの数が増えれば増えるほど1再生当たりの単価は減っていき、ますます知名度があるアーティスト以外は音楽活動が仕事にならなくなっていきます。
その問題解決のため、スマホやタブレットで手軽に販売、購入、保有、鑑賞できるプラットフォームの仕組みを設計しました。
<STEP 1>ユーザー獲得(1~3年後)
料金体系を「売上還元率90%以上」、「月額400円~」という安価な設定にすることでアーティストの参入障壁を下げます。
そして、音楽イベント主催やタイアップ企画を、多くのアーティストと手を組みながら実施していき、アーティストユーザー数を増やします。
また、「リアルイベント×デジタルコレクション」によって、ファンのエンゲージメントを高め、ファンユーザー数を増やします。
<STEP 2>独自IPの創出(4~9年後)
音楽にまつわるキャラクターが主人公となる小説や漫画、映画、ゲームなどの独自IP展開と、アーティストとのコラボレーションによって、社会的な流行を作り出します。
<STEP 3>国際平和音楽祭の開催(10年後~)
国際的に話題となる音楽イベントを主催し、世界的にも有名なサービスへと成長させます。