會田 昌史

実績

ゲームプログラマになりたくて小学生のころからプログラムしてます。中学の頃は自作ゲームを同級生に売って稼いでました。そんな感じで19歳でファミコンショップ店長に。でもやっぱり作るほうがやりたくて、25歳で上京し翌年起業、途中いろいろ有りますが、夢を叶えた今でも、結局プログラムしてます。
ゲームにかぎらず時代を変えるようなものを作っていきます。

受賞歴:(主に自分が主体で受賞したもののみ記載しています)
・ソニー・コンピュータエンタテインメント ジャンピングフラッシュ!ディスプレイコンテスト 入賞
・セガミューズ主催 セガサターンディスプレイコンテスト 銀賞
・IDO杯争奪 WAPプログラミングコンテスト So-net社長賞
・MCF主催 mobile ViSUAL 2001 一般サイト部門最優秀賞
・寺田倉庫主催 日本アカルミー賞2014 特別賞
・Angel Hack Tokyo 2015 IBM賞
・Music Hack Day Tokyo 2015 レコチョク賞
・THE FASHION HACK TOKYO 2015 FASHION INNOVATION AWARD
・史上最大のPepperハッカソン「特大ペッパソン」 エーアイ賞
・ニフティ デイリーポータルZ デザヘボコン Tokyo Design Week賞
・長野県主催 信州観光ハッカソン ニフティ賞
・高知県x富士通主催トマトHACK 一般投票賞
・TADHack Japan telestax 2nd Prize
・レコチョクハッ歌祭 準優勝
・人吉市主催 森HACK ネクストビジネス賞
・Android Experiments OBJECT THE FASHION HACK TOKYO共同アイデアソン 観客賞

経歴

2015年
-
現在
株式会社ベアシーズ

取締役CTO
新規事業開発を行っております

2011年
-
現在
カナリー合同会社

CEO
IT系受託開発を行っております

2011年
-
2014年
クルーズ株式会社

某有名ゲームのメインプログラマーをはじめとして多くのゲームの開発と運営を行ってきました

2008年
-
2011年
ガリアレボリューション株式会社

代表取締役
ゲームを支えるインフラシステムの構築、サーバー運用など行ってきました

2002年
-
2011年
キューティービー有限会社

代表取締役
大手商社の着うたシステム開発などの受託開発
携帯向け動画配信サイトなど独自コンテンツの開発運用
セグウェイを利用した集客イベントサービスなどを行っておりました

2001年
-
2002年
有限会社セッション

取締役
携帯向けメールサービス。ポータルサイトなど携帯向けコンテンツ開発を行ってきました

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