會田 昌史

所属スタートアップ

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オーバーツーリズム時代のホテル側リスクを減らし最大限のおもてなしを提供するためのキャンセル文化打倒プロジェクト

実績

ゲームプログラマになりたくて小学生のころからプログラムしてます。中学の頃は自作ゲームを同級生に売って稼いでました。そんな感じで19歳でファミコンショップ店長に。でもやっぱり作るほうがやりたくて、25歳で上京し翌年起業、途中いろいろ有りますが、夢を叶えた今でも、結局プログラムしてます。
ゲームにかぎらず時代を変えるようなものを作っていきます。

受賞歴:(主に自分が主体で受賞したもののみ記載しています)
https://note.com/masafumiaida/n/nbdf56a3436da

経歴

2024年
-
現在
国立日本総合研究センター株式会社

所長
多くの画期的な研究をサポートしています。

2021年
-
現在
株式会社emotive core

取締役
AI、とくに感情解析を得意とする会社です。

2020年
-
現在
特定非営利活動法人NEM技術普及推進会NEMTUS

理事
ブロックチェーン技術の普及とエンジニアのサポートを行っています。

2017年
-
現在
フロッグカンパニー株式会社

代表取締役CTO
ブロックチェーン関連を中心とした、企画開発運用を行っております。

2011年
-
2014年
クルーズ株式会社

某有名ゲームのメインプログラマーをはじめとして多くのゲームの開発と運営を行ってきました

2008年
-
2014年
ガリアレボリューション株式会社

代表取締役
ゲームを支えるインフラシステムの構築、サーバー運用など行ってきました

2002年
-
2011年
キューティービー有限会社

代表取締役
大手商社の着うたシステム開発などの受託開発
携帯向け動画配信サイトなど独自コンテンツの開発運用
セグウェイを利用した集客イベントサービスなどを行っておりました

2001年
-
2002年
有限会社セッション

取締役
携帯向けメールサービス。ポータルサイトなど携帯向けコンテンツ開発を行ってきました

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