Obayashi Ken

所属スタートアップ

高齢者向けAIアバター トモニ

高齢者が抱える課題や疾患のチェックをAIアバターの会話を通じて楽しく簡便に行います。

実績

映像制作・ゲーム開発、AI開発など特性の異なる複数の法人を国内外に設立し、各社の特性を連携させた開発・運営体制を構築し開発・経営を行っている。映画・CM・ゲームにおいて高品質な映像制作及びxR領域の開発を行う株式会社フレイムを設立、より独自性のある開発を行うためフィリピンにも開発拠点としてNEUN FARBEN CORPORTIONを設立し日本・フィリピンで制作・開発を行う。その後、AIとゲーム・xRの技術を組み合わせ“あそびが予防になる”をビジョンとする株式会社HYPER CUBEを設立し中枢神経系疾患のスクリーニング・進行抑制、高齢者のQOL向上にフォーカスした開発を行う。株式会社クローカ 取締役、株式会社HYPER CUBE 代表取締役、株式会社Four H 取締役。

経歴

2023年
-
現在
株式会社Four H

取締役

2019年
-
現在
株式会社HYPER CUBE

代表取締役

2013年
-
2022年
NEUN FARBEN CORPORATION

President

2010年
-
現在
株式会社クローカ

取締役

2003年
-
2021年
株式会社フレイム

代表取締役

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