実績

大学卒業後、DeNA に入社。SNSサイト「モバゲータウン」(現 Mobage)にて新規コンテンツ、ソーシャルゲームの企画・開発・サーバー運用を行う。その後 STUDIO9 で独立。スマホブラウザ向けのソーシャルゲームの企画・開発・サーバー運用を行う。DeNA 時代の先輩に誘われ、プライムスイッチ株式会社にジョイン。自社サービスの開発や、iOS アプリの受託開発を行う。

経歴

2013年
-
2016年
プライムスイッチ

エンタメ、ツール、広告サービスの立ち上げ

2012年
-
2013年
STUDIO9

ゲーム系ベンチャーの立ち上げ

2006年
-
2012年
DeNA

mobage の構築と運用

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